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엘더스크롤온라인(ESO) 전투 관련 용어 알아보기! (1편)

엘더스크롤온라인(ESO) 전투 관련 용어 알아보기! (1편) - 저항력과 관통력 - by 망고버스  엘더스크롤온라인(ESO) 게임의 여러 용어들을 살펴볼까 합니다. 대부분 다른 MMORPG 장르의 게임에서도 유사하게 사용하고 있을것 같고, 알고 있으면 게임을 즐기는데 도움이 될거라 생각합니다. ** 포럼이나 사용자들 간의 정보 교환을 통해 알게된 지식이라 잘못된 정보가 있을 수 있음 ** ** 시간이 지나 게임이 업데이트 되면서 변경된 정보가 있을 수 있음 ** ** 수치는 대략적인 값일 수 있음 ** ** 기타 수정할 정보가 있으면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.  **  이번 편에서는 저항력(Resistance)과 관통력(Penetration)에 대해 알아보겠습니다. 저항력과 관통력은 서로 반대되는 개념으로 관통력은 저항력을 상쇄 시킵니다. 관통력에 대한 설명은 이렇게 간단히 생각하고, 우선 저항력에 대해 많이 알아봅시다. 1. 저항력(Resistance)의 종류 물리 저항력(Physical Resistance): 물리, 독, 출혈 등의 피해를 감소 시킵니다. 마법 저항력(Spell Resistance): 마법, 화염, 전격, 냉기 등의 피해를 감소 시킵니다. 치명타 저항력(Critical Resistance): 치명타 피해를 감소 시킵니다. 2.  일반 몬스터와 보스의 저항력  50레벨의 몬스터는 저항력 9,100 (9.1K)를 가지고, 베테랑 컨텐츠에 나오는 160CP 이상의 몬스터는 2배인 18,200 (18.2K)의 저항력을 가집니다. 간단히 탐리엘의 일반지역(World, Overland)의 몹은 50레벨의 저항력 9,100을 가졌고, 베테랑 던전이나 아레나 혹은 트라이얼 등의 몹과 보스는 18,200의 저항력을 가졌다고 생각하면 됩니다. 일반지역의 몹 저항력 : 9,100 아레나, 던전, 트라이얼의 몹과 보스